Le jeu vidéo est une machine idéologique

[…] En rien le jeu vidéo ne peut se séparer de son discours car il est une forme de discours sur son temps. Mais plus que la séparation du discours, dans les interstices du jeu vidéo, dans ses règles, les actions entreprises en jeu, il se révèle être une formidable machine idéologique. Le discours détient toujours une part d’idéologie […] Continuer de lire Le jeu vidéo est une machine idéologique

The Evil Within 2 : transcender la photographie et le cinéma

[…] The Evil Within 2 vient proposer une intéressante réflexion sur l’art photographique et cinématographique […] Cette chose intrigante ne se situe d’ailleurs ni en photographie, ni dans la cinématographie, mais aborde des thèmes communs aux deux arts qui se cristallisent dans l’œuvre vidéoludographique de Tango Gameswork. C’est de ceci dont il s’agit aujourd’hui, comment The Evil Witin 2 arrive à porter la transcendance de la photographie et du cinéma, en son sein […] Continuer de lire The Evil Within 2 : transcender la photographie et le cinéma