DLMAD : La difficulté dans le jeu vidéo

La difficulté est en débat ce mois-ci dans De La Manette Au Débat votre podcast mensuel !
La difficulté est-elle nécessaire à un jeu vidéo sur le long terme ? Oui ? Non ? Peut-être ? Mais c’est quoi la difficulté ? Vaste question à laquelle nous tentons de répondre avec notre invité : Vincent Constantin alias L’étudiant JV sur YouTube et présentateur de l’émission Dev and Retry sur Radiokawa !
Site de Causons Pixels :
https://causonspixels.wordpress.com/
Podcloud de l’émission pour l’écouter et la télécharger partout :
https://podcloud.fr/podcast/de-la-manette-au-debat
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@causonspix

Quelques liens :
Metal Gear Solid V : l’utopie par la terreur de la destruction ?
https://causonspixels.wordpress.com/2020/02/05/metal-gear-solid-v-lutopie-par-la-terreur-de-la-destruction/
Civilization : politique, guerre et politique :


Vidéos :
Last Call (ERRATUM : ce n’est pas une pub mais bien un court-métrage) :
https://lollypoppins.wordpress.com/2010/03/31/cinema-interactif/
Game Next Door : Sekiro, Vaincre les 3 poisons

Un Drop Dans La Mare : Prenez une kalachnikov Emile ! Watch Dogs 2 [2 minutes pour convaincre] S03_E07

Playlist de Game Maker Toolkit :

Game Maker Toolkit Should Dark Souls Have an Easy Mode ? (sur la difficulté des  » Souls « ) :

Horizon-Gull : Pourquoi ce n’est jamais de ma faute ? (sur les biais cognitifs évoqué dans l’émission)


Magazine :
JV Le mag numéro 64 :
De Pac-Man à Sekiro, l’histoire de la difficulté dans le jeu vidéo

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